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Command & Conquer Red Alert 4: Tiberian Twilight

17 Marzo 2010
Publicado en Avances PC
Uno de los antepasados de los juegos de genero de estrategia en tiempo real hace una vuelta con la última entrega de la franquicia de larga data de EA Command & Conquer. DRM, mientras que su exceso de celo que seguramente atraerá muchas críticas, Tiberian Twilight ofrece hasta un montón de ajustes wortwhile juego y una experiencia multijugador sólido que está seguro de hacer un llamamiento a sus viejos seguidores de la serie.
El género de estrategia en tiempo real ha experimentado un gran cambio en los últimos años. Cuando el género se estableció en primer lugar, la mayoría de juegos se adhirió estrictamente a los tres fundamentos básicos de los recursos de la cosecha, la construcción de bases y el envío masivo de unidades de los ejércitos de usar y tirar. Pero como el género ha madurado, ha habido un movimiento hacia la "racionalización" de la experiencia general de los tropos género, mientras que fueron establecidos redujeron a un mínimo o eliminar por completo. Dawn reliquia de la Guerra 2 famosa acabó con la construcción tanto de base y la recolección de recursos, confiando en que se fuera de la pantalla a través de refuerzos de recursos puntos de control de relojería.
Que una franquicia robusta como la serie Command & Conquer también acabaría con estos conceptos es una señal de cuán lejos han llegado las cosas. Command & Conquer 4 no tiene ningún tipo de explotación de los recursos, la única reunión que realiza incluye trozos individuales de Tiberium utilizados para la investigación señala que las unidades de desbloquear niveles más altos o mejoras. El juego también simplifica el concepto de construcción de la base mediante la introducción del rastreador, un todo en una base súper capaz de cambiar entre los modos de construir y móviles, además de unidad de manejo de la construcción, construcciones defensivas, mejoras y poderes. La base móvil viene en tres sabores diferentes, cada uno adaptado a una estrategia específica: ataque, defensa y apoyo. La base ofensiva entra la variedad más unidad y permite un mayor nivel de flexibilidad estratégica, tiene las herramientas para hacer frente a casi cualquier forma de resistencia que el enemigo pueda soportar. La base de Defensa se centra en la infantería y las estructuras de defensa, algunas de las cuales a su búnker de infantería. Por último, los rastreadores de apoyo pueden volar, construir unidades de aire, y estar dotado de poderes que le permiten mostrar grandes porciones del mapa o arrasar a tus enemigos desde el otro lado del mapa.
Y en gran medida, el rastreador funciona realmente bien. Al principio me costó mucho permitir que mi Crawler llegar a ninguna parte cerca de la batalla, pero no hay mucho de una sanción cuando se pierde uno. Suponiendo que esto sucede, simplemente espere unos segundos, haga clic en un botón grande al lado del mini-mapa en su interfaz de usuario, vuelva a seleccionar el tipo de clase y elegir el lugar en la zona de despliegue de tu bando te gustaría desplegable. Además, cada uno de los tres niveles de tecnología disponible, añade las armas y armadura a tu Crawler, transformándola en una unidad de gran alcance en su propio derecho.
Lamentablemente, el rastreador tiene un efecto extraño en la experiencia de un solo jugador: estás obligado a elegir una de las tres versiones diferentes, que esencialmente los recortes de sus opciones estratégicas en dos tercios. Sí, es posible comerciar su Crawler para otro durante una misión, sino como una estrategia en solitario no es ideal. Personalmente, le recomiendo jugar a través de la campaña de un solo jugador en cooperación con un amigo, cada jugador puede escoger un rastreador diferentes, lo que aumenta su flexibilidad táctica. Tener un aliado en el campo de batalla en todo momento, también le permite utilizar estrategias como las tácticas de acompañamiento y de diversión.
Pero esta nueva arruga a un lado, C & C4 campaña para un solo jugador se descompone en la clásica historia de dos caminos que la franquicia es famoso: uno se centra en la Inititive de Defensa Global (los chicos "bueno") y Nod (los "malos" los chicos). Ambos caminos función el mismo puesto de historias apocalípticas y el fin de maneras igualmente similares, sin embargo, no quiero arruinar ninguna sorpresa, así que no voy a hablar sobre los puntos de parcela, pero C & C4 abandona el B-Vibe película en el pasado los esfuerzos en favor de una historia más "grave". Curiosamente, el Scrin de Command & Conquer 3 están en ninguna parte se encuentra, aunque su influencia es muy sentido en la historia. Me imagino que podemos ver de nuevo, tal vez en una futura expansión. Gameplay-C sabio, y C4 conserva mucho de la esencia de la franquicia, incluso, mientras trata de hacer algo activamente diferente y nuevo. Unidades como el tanque Mammoth corpulento o madrigueras unidades Nod todavía deliciosamente encima de la futura top-precio y la historia es entretenida como Joe Kucan ofrece otro rendimiento agradable Kane, el eterno y siempre actual líder de Nod.
Pero en realidad hay un montón de cosas diferentes pasando en C & C4 que la franquicia de los progresos de sus raíces. Tomemos el concepto de progresión persistente, por ejemplo: niveles adquirida en el modo de un jugador más de llevar a su experiencia en línea, y cada nuevo nivel reparte a cabo la funcionalidad de un poco más de las tres clases de orugas. Es posible liberar las unidades, edificios y facultades al jugar partidas multijugador, pero yo personalmente recomiendo que se juega parte de la campaña de un solo jugador para darse un impulso antes de línea de riesgo. Denominación en el despiadado mundo de multijugador competitivo con sólo las unidades de arranque es un poco como ir a la batalla armado únicamente con un cuchillo y una esperanza, para pasar el tiempo con la campaña para un jugador es una buena elección.
Realmente soy la voz de la experiencia personal de que la punta particular, ya que mi tiempo en el modo multijugador de C & C4 fue durante la segunda mitad de su beta abierta. Más de la mitad de mis adversarios eran totalmente nivelado jugadores manejando tres unidades de nivel, enormes construcciones defensivas y poderes devastadores. No es ninguna sorpresa que mi equipo era casi siempre derrotado cuando todos nuestros rivales se encontraban en nivel máximo. Los partidos eran mucho más agradable cuando los equipos estaban igualmente vinculado y me ha impresionado bastante coherente con la capacidad del juego para cargar rápidamente y manejar cinco contra cinco partidos sin lag.I notable también que no se dio cuenta de los problemas de equilibrio entre la GDI y Nod, siempre y cuando tu equipo está formado por una buena mezcla de las tres clases de orugas, el mayor factor de decisión termina siendo la habilidad del jugador, que es la forma en que debe ser. Pero nunca jugar contra un equipo de jugadores totalmente nivelado a menos que el nivel promedio de su equipo es firme y cómodo.
Nueva dirección de C & C4, sin duda, molestan a los fans acérrimos que esperaban que el mismo sistema de juego que han experimentado en toda la historia de la franquicia, sin embargo, la gente que no le importa un poco de cambio debería encontrar que es un soplo de aire fresco. Lamentablemente, hay una pequeña llave inglesa se apodera del trabajo: al igual que la versión para PC cacareado de Assassin's Creed 2, C & C4 dispone de un sistema DRM integrado en el que requiere una conexión a Internet en todo momento, pérdida, incluso mientras se reproduce solo en un solo -jugador, resulta en la pérdida de cualquier progreso que había hecho en una misión. Mientras que el juego no terminará, sus logros hasta ese momento desaparece en el éter. Esto puede ser un dealbreaker para algunos, sobre todo si tienes una conexión poco fiables. Aunque nunca se ha desconectado de los servidores de Electronic Arts en mi opinión, el espectro de la catástrofe constantemente se cernía sobre mi cabeza como una navaja afilada guillotina. Sería interesante ver cómo los servidores de celebrar una vez el juego de las emisiones al público en general, pero, personalmente, me pareció ser un aspecto negativo del juego.
Aparte de la cuestión de DRM, Command & Conquer 4 es una experiencia muy agradable en todo. Si los fans incondicionales, que no puede aceptar la nueva mecánica de Cadenas y el abandono de la cosecha Tiberium, sin duda, una decepción, pero los jugadores con una mente abierta debe dar al juego una oportunidad. Los desarrolladores están tratando de tomar la franquicia en una dirección nueva e interesante, y el fruto de su trabajo es digno de la comprobación a cabo.
PROS: bases móviles concepto funciona bien, citas online siempre estable, la persistencia de la progresión es adecuada adictivo, la historia ofrece sobre todo para los aficionados de largo plazo
CONS: Necesidad de conexión a Internet constante preocupación se basa, la "nivelación" mecánico puede dar lugar a algún desequilibrio de varios partidos.
Uno de los antepasados de los juegos de genero de estrategia en tiempo real hace una vuelta con la última entrega de la franquicia de larga data de EA Command & Conquer. DRM, mientras que su exceso de celo que seguramente atraerá muchas críticas, Tiberian Twilight ofrece hasta un montón de ajustes wortwhile juego y una experiencia multijugador sólido que está seguro de hacer un llamamiento a sus viejos seguidores de la serie. 
El género de estrategia en tiempo real ha experimentado un gran cambio en los últimos años. Cuando el género se estableció en primer lugar, la mayoría de juegos se adhirió estrictamente a los tres fundamentos básicos de los recursos de la cosecha, la construcción de bases y el envío masivo de unidades de los ejércitos de usar y tirar. Pero como el género ha madurado, ha habido un movimiento hacia la "racionalización" de la experiencia general de los tropos género, mientras que fueron establecidos redujeron a un mínimo o eliminar por completo. Dawn reliquia de la Guerra 2 famosa acabó con la construcción tanto de base y la recolección de recursos, confiando en que se fuera de la pantalla a través de refuerzos de recursos puntos de control de relojería. 
Que una franquicia robusta como la serie Command & Conquer también acabaría con estos conceptos es una señal de cuán lejos han llegado las cosas. Command & Conquer 4 no tiene ningún tipo de explotación de los recursos, la única reunión que realiza incluye trozos individuales de Tiberium utilizados para la investigación señala que las unidades de desbloquear niveles más altos o mejoras. El juego también simplifica el concepto de construcción de la base mediante la introducción del rastreador, un todo en una base súper capaz de cambiar entre los modos de construir y móviles, además de unidad de manejo de la construcción, construcciones defensivas, mejoras y poderes. La base móvil viene en tres sabores diferentes, cada uno adaptado a una estrategia específica: ataque, defensa y apoyo. La base ofensiva entra la variedad más unidad y permite un mayor nivel de flexibilidad estratégica, tiene las herramientas para hacer frente a casi cualquier forma de resistencia que el enemigo pueda soportar. La base de Defensa se centra en la infantería y las estructuras de defensa, algunas de las cuales a su búnker de infantería. Por último, los rastreadores de apoyo pueden volar, construir unidades de aire, y estar dotado de poderes que le permiten mostrar grandes porciones del mapa o arrasar a tus enemigos desde el otro lado del mapa. 
Y en gran medida, el rastreador funciona realmente bien. Al principio me costó mucho permitir que mi Crawler llegar a ninguna parte cerca de la batalla, pero no hay mucho de una sanción cuando se pierde uno. Suponiendo que esto sucede, simplemente espere unos segundos, haga clic en un botón grande al lado del mini-mapa en su interfaz de usuario, vuelva a seleccionar el tipo de clase y elegir el lugar en la zona de despliegue de tu bando te gustaría desplegable. Además, cada uno de los tres niveles de tecnología disponible, añade las armas y armadura a tu Crawler, transformándola en una unidad de gran alcance en su propio derecho. 
Lamentablemente, el rastreador tiene un efecto extraño en la experiencia de un solo jugador: estás obligado a elegir una de las tres versiones diferentes, que esencialmente los recortes de sus opciones estratégicas en dos tercios. Sí, es posible comerciar su Crawler para otro durante una misión, sino como una estrategia en solitario no es ideal. Personalmente, le recomiendo jugar a través de la campaña de un solo jugador en cooperación con un amigo, cada jugador puede escoger un rastreador diferentes, lo que aumenta su flexibilidad táctica. Tener un aliado en el campo de batalla en todo momento, también le permite utilizar estrategias como las tácticas de acompañamiento y de diversión. 
Pero esta nueva arruga a un lado, C & C4 campaña para un solo jugador se descompone en la clásica historia de dos caminos que la franquicia es famoso: uno se centra en la Inititive de Defensa Global (los chicos "bueno") y Nod (los "malos" los chicos). Ambos caminos función el mismo puesto de historias apocalípticas y el fin de maneras igualmente similares, sin embargo, no quiero arruinar ninguna sorpresa, así que no voy a hablar sobre los puntos de parcela, pero C & C4 abandona el B-Vibe película en el pasado los esfuerzos en favor de una historia más "grave". Curiosamente, el Scrin de Command & Conquer 3 están en ninguna parte se encuentra, aunque su influencia es muy sentido en la historia. Me imagino que podemos ver de nuevo, tal vez en una futura expansión. Gameplay-C sabio, y C4 conserva mucho de la esencia de la franquicia, incluso, mientras trata de hacer algo activamente diferente y nuevo. Unidades como el tanque Mammoth corpulento o madrigueras unidades Nod todavía deliciosamente encima de la futura top-precio y la historia es entretenida como Joe Kucan ofrece otro rendimiento agradable Kane, el eterno y siempre actual líder de Nod. 
Pero en realidad hay un montón de cosas diferentes pasando en C & C4 que la franquicia de los progresos de sus raíces. Tomemos el concepto de progresión persistente, por ejemplo: niveles adquirida en el modo de un jugador más de llevar a su experiencia en línea, y cada nuevo nivel reparte a cabo la funcionalidad de un poco más de las tres clases de orugas. Es posible liberar las unidades, edificios y facultades al jugar partidas multijugador, pero yo personalmente recomiendo que se juega parte de la campaña de un solo jugador para darse un impulso antes de línea de riesgo. Denominación en el despiadado mundo de multijugador competitivo con sólo las unidades de arranque es un poco como ir a la batalla armado únicamente con un cuchillo y una esperanza, para pasar el tiempo con la campaña para un jugador es una buena elección. 
Realmente soy la voz de la experiencia personal de que la punta particular, ya que mi tiempo en el modo multijugador de C & C4 fue durante la segunda mitad de su beta abierta. Más de la mitad de mis adversarios eran totalmente nivelado jugadores manejando tres unidades de nivel, enormes construcciones defensivas y poderes devastadores. No es ninguna sorpresa que mi equipo era casi siempre derrotado cuando todos nuestros rivales se encontraban en nivel máximo. Los partidos eran mucho más agradable cuando los equipos estaban igualmente vinculado y me ha impresionado bastante coherente con la capacidad del juego para cargar rápidamente y manejar cinco contra cinco partidos sin lag.I notable también que no se dio cuenta de los problemas de equilibrio entre la GDI y Nod, siempre y cuando tu equipo está formado por una buena mezcla de las tres clases de orugas, el mayor factor de decisión termina siendo la habilidad del jugador, que es la forma en que debe ser. Pero nunca jugar contra un equipo de jugadores totalmente nivelado a menos que el nivel promedio de su equipo es firme y cómodo. 
Nueva dirección de C & C4, sin duda, molestan a los fans acérrimos que esperaban que el mismo sistema de juego que han experimentado en toda la historia de la franquicia, sin embargo, la gente que no le importa un poco de cambio debería encontrar que es un soplo de aire fresco. Lamentablemente, hay una pequeña llave inglesa se apodera del trabajo: al igual que la versión para PC cacareado de Assassin's Creed 2, C & C4 dispone de un sistema DRM integrado en el que requiere una conexión a Internet en todo momento, pérdida, incluso mientras se reproduce solo en un solo -jugador, resulta en la pérdida de cualquier progreso que había hecho en una misión. Mientras que el juego no terminará, sus logros hasta ese momento desaparece en el éter. Esto puede ser un dealbreaker para algunos, sobre todo si tienes una conexión poco fiables. Aunque nunca se ha desconectado de los servidores de Electronic Arts en mi opinión, el espectro de la catástrofe constantemente se cernía sobre mi cabeza como una navaja afilada guillotina. Sería interesante ver cómo los servidores de celebrar una vez el juego de las emisiones al público en general, pero, personalmente, me pareció ser un aspecto negativo del juego. 
Aparte de la cuestión de DRM, Command & Conquer 4 es una experiencia muy agradable en todo. Si los fans incondicionales, que no puede aceptar la nueva mecánica de Cadenas y el abandono de la cosecha Tiberium, sin duda, una decepción, pero los jugadores con una mente abierta debe dar al juego una oportunidad. Los desarrolladores están tratando de tomar la franquicia en una dirección nueva e interesante, y el fruto de su trabajo es digno de la comprobación a cabo. 
PROS: bases móviles concepto funciona bien, citas online siempre estable, la persistencia de la progresión es adecuada adictivo, la historia ofrece sobre todo para los aficionados de largo plazo 
CONS: Necesidad de conexión a Internet constante preocupación se basa, la "nivelación" mecánico puede dar lugar a algún desequilibrio de varios partidos.

Comienza Lego Universe Beta

11 Marzo 2010
Publicado en Noticias PC

Próximo multijugador masivo del juego de Lego Universe de NetDevil ha llegado a su fase beta en forma cerrada, y mediante el correo electrónico invita a salir esta semana a aquellos de ustedes que se han registrado en línea.

NetDevil está enviando un correo electrónico invitando al programa cerrado beta para Lego Universe esta semana, y ha indicado que el juego tendrá la prueba los jueves, sábados y domingos hasta nuevo aviso. El equipo estará preguntando a los probadores para explorar todos los aspectos de dicha experiencia, incluyendo la construcción en colaboración y los sistemas de búsqueda.

 

Worms 2: Armageddon de vapor de la envolvente, nuevo juego de Worms en obras

24 Febrero 2010
Publicado en Noticias PC
Desarrollador Team 17 está avanzando en su vapor y en los puertos PlayStation Networks de juegos de Xbox Live Arcade, Worms 2: Armageddon - pero también estan probando otro nuevo juego 2D llamado "Worms Reloaded" sólo para el vapor.
El promotor ha sido la compra de Facebook para los beta testers en el Worms 2 PSN y los puertos de vapor para las últimas dos semanas. No existe fecha de estreno en este momento.
Mientras tanto, los gusanos Tweet Reloaded viene de Team 17, Martyn Brown, que dice: "Nos complace anunciar una nueva edición de Worms en 2D para PC!" Worms Reloaded "estará disponible muy pronto a través de vapor. Detalles y características a proximamente..."
Desarrollador Team 17 está avanzando en su vapor y en los puertos PlayStation Networks de juegos de Xbox Live Arcade, Worms 2: Armageddon - pero también estan probando otro nuevo juego 2D llamado "Worms Reloaded" sólo para el vapor.
El promotor ha sido la compra de Facebook para los beta testers en el Worms 2 PSN y los puertos de vapor para las últimas dos semanas. No existe fecha de estreno en este momento.
Mientras tanto, los gusanos Tweet Reloaded viene de Team 17, Martyn Brown, que dice: "Nos complace anunciar una nueva edición de Worms en 2D para PC!" Worms Reloaded "estará disponible muy pronto a través de vapor. Detalles y características a proximamente..."

Se anunció Battlestar Galactica Online

09 Marzo 2010
Publicado en Noticias PC
En el GDC 2010 hoy, NBC, SyFy, y Bigpoint anunciaron un navegador basado en juego masivo multijugador online basado en la exitosa SyFy-Fi (previo al Sci-Fi Channel) mostrando Battlestar Galactica.

El navegador basado en juego masivo multijugador online basado en la película de ciencia-ficcion de éxito Battlestar Galactica promete lo que la NBC y Bigpoint a ser un "espacio de combate táctico y de aventura." El juego se lanzará inicialmente en exclusiva en el sitio web SyFy para un período de 30 días de este otoño, antes de ser disponibles en otros lugares.

"Battlestar Galactica es una propiedad intelectual sumamente gameable, con clases de personajes de peso, un fantástico despliegue de buques y armamento, los mundos múltiples, y una historia dramática", dijo Bill Kispert, de VP & GM, junto con las plataformas digitales, las asociaciones y licencia universal, en un comunicado de prensa.

Los jugadores podrán elegir jugar como cualquiera de los humanos, liderados por el almirante Adama, o los Cylons, y el juego será una mezcla de tácticas de combate espacial, la exploración, y la misión basada en juego. Según el comunicado de prensa, Battlestar Galactica Online contará con gráficos en 3D en tu navegador. Imágenes y sonidos de la serie de televisión se integrarán en el juego.

Usted puede inscribirse para recibir boletines e información sobre el juego en la página oficial del juego (http://www.bgo.bigpoint.com/).

Servidores de Assassin's Creed 2 DRM hackeados lo hacen injugable para selectos jugadores [ACTUALIZACIÓN]

08 Marzo 2010
Publicado en Noticias PC

Ubisoft vilipendiado el sistema de gestión de derechos digitales tuvo un gran éxito de ayer, y que los hackers eran capaces de afectar a los servidores de DRM, lo que hace Assassin's Creed 2 y Silent Hunter 5 injugables para selectos jugadores durante más de seis horas.

El establecimiento de "always-on" gestión de derechos digitales para Assassin's Creed II no se ha cumplido con muchas simpatías por la población del juego, como hemos analizado antes. La práctica ciertamente no ganó fans este fin de semana, como parte de los propietarios de selección Ubisoft en juegos de PC, fueron expulsados de sus juegos por un período de seis y de media hora el domingo debido a un ataque contra los servidores.

En una serie de mensajes de Twitter a través de su relato oficial, Ubisoft declaró que el apagón fue el resultado de los hackers al atacar a los servidores DRM de la compañía, y que las cuestiones "tuvo el efecto de bloqueo de nuevas solicitudes de usuarios legítimos." La interrupción de Ubisoft marcó el fin de semana por segunda vez consecutiva en la que los errores causados jugadores en línea para obtener excluidos juegos de un solo jugador, como PlayStation Network "ApocalyPS3" y Heavy Rain lo hicieron injugables.

[ACTUALIZACIÓN]: Ubisoft ha enviado otro mensaje en Twitter afirmando que otro ataque de servidor se ha producido, dando lugar a otra interrupción pequeña. Hemos enviado preguntas a Ubisoft y presentará un informe con su respuesta.

El creador de Minecraft tiene nuevo juego, 0x10c

04 Abril 2012
Publicado en Noticias PC

El creador de Minecraft ya esta desarrollando un nuevo juego, su nombre 0x10c

Geralt se renueva en The Witcher 2: Assassins of Kings

25 Marzo 2010
Publicado en Noticias PC

De los desarrolladores de CD Projekt RED se escapó hace un tiempo que una secuela de su cama golpeó la adaptación de la serie The Witcher una breve historia que estaba en el trabajo. Ahora hay una prueba en la forma de un trailer.

Usted puede notar que el personaje principal Geralt se ve un poco diferente en estos días. Podría ser simplemente que la mitad de la cola de caballo es deportivo - o podría ser mejorado mucho los gráficos que The Witcher 2 es aparentemente deportivo.

La fecha de lanzamiento del juego es TBA.

Comienza el Beta de Need for Speed World Online

16 Marzo 2010
Publicado en Noticias PC

El reciente revelación de "free-to-play" MMO de carreras de Need for Speed World Online ha comenzado con su beta cerrada, con los conductores impacientes que se le pedirá que firmen para el acceso en el sitio web oficial del juego.

Si nuestra recientemente publicada vista previa de Need for Speed World Online ha abierto el apetito para las carreras de MMO, tenemos muy buenas noticias para usted - EA ha anunciado que la beta cerrada ha empezado para el juego, a partir de ahora. según Un anuncio en las llamadas oficiales del juego del sitio web para los jugadores que deseen probar el título para ir a visitar la página de registro beta ( http://www.needforspeed.com/web/world/betasignup/login?iframe=true&width=850&height=370 ).

Según la descripción del sitio del beta, el período de prueba se llevará a cabo durante "los próximos meses", con sesiones de juego que ocurren cada dos semanas. ¿Hay alguien aquí para registrarse? Dada la cantidad de la charla que este juego ha generado a través de la oficina, usted puede esperar para ver algunos de los funcionarios de GamePro en las pistas.

Los títulos de Ubisoft sacó de vapor del Reino Unido, Ubisoft dice que no culpen al DRM

23 Marzo 2010
Publicado en Noticias PC

Los jugadores del Reino Unido y las publicaciones el informe de hoy que los títulos de Ubisoft Assassin's Creed Silent Hunter II y V ya no están disponibles en Steam. Al parecer, Valve dijo que fueron tomadas en lo que se refiere al "servicio al cliente", pero Ubisoft niega que su polémica gestión de derechos digitales (DRM), tenga algo que ver con él.

Los jugadores de EE.UU. todavía pueden encontrar tantos juegos en Steam en el día de hoy. En un comunicado de Ubisoft siempre a VG247, un funcionario no identificado dijo:

"Los juegos de la lista están disponibles para la venta en todos los demás países. El hecho de que no esté disponible en Steam del Reino Unido no tiene nada que ver con el DRM pero está vinculado a una discusión de negocios locales entre Ubisoft y el Reino Unido".

Hemos logrado llegar a Valve y Ubisoft aquí en los EE.UU. para ver si tienen algún comentario sobre el asunto. Probablemente vale la pena mantenerlos a ojo durante las próximas semanas o así, también, sólo en los títulos en que empiecen los casos de fuga.

Nuevos datos de Baldur´s Gate: Enchanced Edition

17 Abril 2012
Publicado en Noticias PC

Nuevos datos son revelados por parte de Trent Oster sobre Baldur´s Gate: Enchanced Edition

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